Histoire

🌍 Contexte géopolitique

L’histoire se déroule dans la région fictive de Norvinsk, située dans le nord-ouest de la Russie, à la frontière avec l’Europe. Cette zone a été désignée comme une zone économique spéciale, attirant des entreprises internationales, mais aussi des activités douteuses.
La ville de Tarkov, centre névralgique de cette région, devient le théâtre d’un scandale impliquant la société TerraGroup, une entreprise multinationale.
Pour étouffer l’enquête, TerraGroup engage la société militaire privée USEC. En réponse, le gouvernement russe crée la société BEAR pour enquêter sur TerraGroup et rétablir l’ordre.

⚔️ Les factions en guerre

USEC (United Security)

Société militaire privée occidentale engagée par TerraGroup.

Équipée principalement d’armements de style occidental ou OTAN.

Objectif : protéger les intérêts de TerraGroup et empêcher les investigations.

BEAR (Battle Encounter Assault Regiment)

Créée par le gouvernement russe pour enquêter sur TerraGroup.

Équipée principalement d’armements russes.

Objectif : découvrir les activités illicites de TerraGroup et rétablir l’ordre.

Scavs (Scavengers)

Habitants locaux de Tarkov, souvent armés de manière aléatoire.

Certains sont contrôlés par l’IA, d’autres par des joueurs humains lors de sessions spécifiques.

Divisés en différentes factions, y compris des cultistes et des raiders.

Éléments narratifs clés

Le rĂ´le du joueur

Le joueur incarne un opérateur d’une des deux factions principales (USEC ou BEAR) ou un Scav. L’objectif est de naviguer à travers les zones de Tarkov, collecter du butin et s’extraire en vie.
Chaque raid est une opportunité de découvrir des indices sur les événements passés et d’interagir avec d’autres joueurs ou factions.

Extensions narratives